これを「悪い」と言うとEDH者的にどうなの?と言われそうではあるが売る側としては「悪い」というか「売れなさそうだな...」なわけで。

初心者向けの入門としては(全部にじゃないけど)すね当て入ってるし印鑑や《統率の塔》もあるしで充分なんだけど、中級者以上に訴えかけるモノがあまりにも少ない。「シングルで2~3枚拾えばいーや」になっちゃう。

かといってネメシスみたいなのを出されてもそれはそれで買い手も売り手も不幸なことになっちゃうのでアレだけど、もう少し匙加減として「レガシー(のメインに1挿しかサイドに入るかもしれない)級」は欲しかったかも。僧侶ぐらいの。

あーでも《我々の刃》は電波夢があっていいですなー。
「よーし統率者2015も出たことだし、みんな未改造で戦って一年前のgdgd(EDH始めたばかりの俺たちはC14で同じように戦って決着付くまで3時間ぐらいかかった)思い出そうぜ~」
「「「ウェーイ」」」

~月曜~

「未改造だと弱すぎるんで改造してきました」
「なぜ今回の趣旨を理解しない...」

なおペナルティとして初期ライフ20を課した模様。



*そんなわけで未改造エズーリ(俺)、未改造ダクソス、改造メーレンでスタートしたC15戦。
メーレンにさくらちゃんを延々回され土地を伸ばされるだけでもかなりキツいズルい(それ改造関係無い)
PIGや想起と相性がいいとは知ってたけど回されると実感する。CIPや場に残ってしまった《叫び大口》なんかも再利用するために《高級市場》か、なるほどね。
てなわけでメーレンにボコされて一戦目終了。

その後人が増えたり減ったりで延べ7人最大5人で回したが、結論としては
「EDHには必殺コンボ入れとこう」
と改めて実感しましたとさ(言わずもがな)

でもまぁ、新しい統率者候補も増えて、最初は懐疑的だった経験カウンターも実際使ったり使われたりしてみると意外と面白くて新デッキの発想が浮かんだりもしたので、今回の試みもやってみた甲斐はあったかなと。

次はもう早速改造してますがw

先週2名ほどがモダンで対戦していたのを見て「ぼくもぼくもー!」なノリでモダンのデッキを組んでみることに。

2名は青白トロンと白黒トークンデッキだったので、デッキタイプや色かぶりしないようなのをチョイスして選んだのはZoo。まーモダン組むの初めてだし、タルモとか那珂ティルちゃんの使い勝手も知りたかったし。あとコントロール系のデッキうまく使える自信がない^^

一人まわししてたときは大体4~5ターンでキルだったので「なにこれつまんね」だったけど対人でやるとさすがにそんなことはなく。トロン相手にカウンターされたりラスゴ撃たれたりの勝ったり負けたりで楽しい。採用したレシピは2マナ以上のカードが入ってないようなタイプのソレだったけど、3マナ4マナカードが入ってるパターンもあるんで試してみよっかな。



*人が集まってきた後はドミニオンやスタン。
らいしゅーからはとーそつしゃ2015ですねたのしみですね(棒)
全員無改造のまま使って3時間ぐらい決着が付かないグダグダを久しぶりに味わいたいと思います。

C15

2015年11月6日 MTG
プレビューが進む毎に不安が増していったが、やっぱりかぁ...

てなわけでご予約いただいた分の販売価格を15kに引き下げるよっ!(業務連絡)
これならキャンセル喰らうことも無いよねっ♪(希望的観測)


*まぁすね当てとかアリーナとか地味に嬉しいし、新規カードも意外とやりおるかもシレンので希望は捨ててはイケナイ。

無尽

2015年11月3日 MTG
と聞くと「むじんくん」なんかよりも真っ先に「むこうぶち」の佐野さんの話が浮かぶ...
雨降ってたり寒かったりで閉店の8時過ぎになっても誰も来なかったのでレジ閉めて帰宅準備

からのコアライ奇襲(トイレに入ってる間に来てた)で超びびる。

飯喰ったり色々してる間にポツポツ集まったんで...スタンw
EDHは再来週からが本番やねぇ...

閉店時の面子が3人だったのでまずはEDH。最終的にはのべ8名参加だったけれども各人の時間の都合で2卓以上はなかなか立たんねぇ..

EDHはレキ使って、かなりテンパイハンド+ツモ(ラノエル、オーダー、調べ、森の占術、黒マン、旅するサテュロス、森)だったのでサクっとオーダーで諸々やって勝ち、青がいないから...



*ここで5人になったので3人EDH2人スタンに分かれ、スタン組へ。

組んだばっかりの4Cラリーを試す。
http://www.izzetmtgnews.com/archives/8474
↑これの7位の奴ね。

どうでもいいが現在使用してるスタンのデッキ3つともハスクがメイン(WB同盟者、UBアリストクラッツ、これ)だねぇ。好きなのかな自分。

4色はどうなのかなと思ってたけどフェッチとバトランのおかげでほぼ事故らない。5C白日でもそうだったしそりゃあ、ね。
シディシの信者が使えるのはUBのときで知ってたけど、それと腸卜師が合わさるとドロー力がパないことになるのね。

メインだと除去がシディシのバウンスしかないのでどうしても勝てないデッキとかあるけど、中隊とラリーが4ずつで展開力がパないのでUBと違って殴らなくてもズーラポートドレインだけで勝てることもあるのが強かった。
Round 3

vsドラゴンコン。

「ドロモカ召喚」
「軽蔑的な一撃」
「ドロモカはカウンターできませんよ?」
「あ゛あ゛し゛ま゛っ゛た゛!」

「(くっドロモカ着地か...だが相手ライフ6でこっち勇者×2とゾンビトークン1いるし次のターンのムーブ次第では押し勝てる...)オールアタックで」
「ゾンビトークン1体ブロック」
「じゃあ4点通りで...」
「ドロモカの絆魂で5点ゲイン」
「あ゛あ゛し゛ま゛っ゛た゛!」

「(相手ドモロカ召喚かぁ..でも残忍な切断手札だし...)エンド。」
「アタックで」
「残忍な切断」
「ドロモカがいるとこちらのターンにはスペル使えませんよ?」
「あ゛あ゛し゛ま゛っ゛た゛!」

全部実話だから笑えねぇ...ドロモカきらい...

2戦目だけ相手土地事故で取れたけど残り落として×○×。1-2



Round 4

VS POXさん
ネームドばっかりペアリングしやがって、図ったなPIN!
と、とりあえずRound3のような恥ずかしいミスはしないように慎重に...

POXさんのデッキはスゥルタイランプ系。
3ターン目に着地した《地下墓地の選別者》を越えられるカードが引けないので序盤からにらみ合い。バウンスならいたけどアレやニッサはバウンスしちゃアカン奴や...

そうこうするうちに《ニッサの復興》で7点ゲイン+土地伸ばされてはわわ...となるが、やっと《つむじ風のならず者》引けてアンブロッカブルアタックし25点一気に削る。○。

2本目。《ニッサの天啓》はカウンターしたものの2連続で《水の帳の分離》を撃たれる。チマチマと削りあと一撃...のところで全力《悪逆な富》が飛んできたが運よくカウンター握ってた。○

というわけで2-2でした。



*いや~自分の店以外でデュエルする機会はなかなかないんで、こういったイベントはありがたいものですね。
使用デッキは青黒アリストクラッツ。どうにかサイドボードも揃えてやってきましたFC2.

参加者は14名で、これは前回参加者数&参加店舗のネームバリュー的におののいて参加を躊躇していた自分には有難い限り(サトpin的にはありがたくないのだろーがw)


Roud 1

速攻MTG(http://haste.blog.jp/)の中の人さんとです。
使用デッキはRBで黒要素はアリーシャやFRFコラガンなデッキ。

1本目は殴り合い&除去り合いで、ハスク引かず飛行機械などでアタック。
ライフ3まで削られたもののラストに6点アタックが通って勝ち。

2本目は11点のところからハスクアタックが通って勝ち。ハスクは赤除去にはある程度耐性があるので有利だったかも。

試合後は速攻さんのこととかお店のこととかお話。中の人さんイケメソさんっすね(意味深)


Round 2

PIN「2回戦は俺とアトミック店長です」
俺「なんでだよっ!陰謀だッ!!」

PINのデッキはジェスカイ隆盛。やばい周りで誰も組んでないから動きわからん...

詳細は下記参照!(投げる)
http://satopin.diarynote.jp/201510211245072406/

...え~仕事も一段落したので詳細解説に入ります。

まず最初にアレなのですが、自分「強襲」の効果について勘違いしていたというか、《血に染まりし勇者》の強襲効果が「戦場に戻す」なのを召喚と同じくメインフェイズでしか使えないと思い込んでいたので戦闘中起動できるって思いもよらなかったですハイ。ついでに強襲さえ達成してればマナの続く限り何度でも蘇るからハスクをパンプし放題、なるほど~。
事前にプレイ動画や対戦記事探して勉強しておくべきでしたね。

1本目は序盤《はじける破滅》を2連打され主力のハスクも墓地に。ここで手札にリリアナと《シディシの信者》があったので、グルグルしてハスクをリアニメイト。
「ここでリリアナ使い捨てるの正解なのかな...」と迷いつつも、その後PIN除去引かなかったようでチマっと飛行機械トークンで殴りつつ《つむじ風のならず者》でふぃにしゅ。

2本目はおそらくサイドで赤のインスタント単体火力と全体火力をマシマシにしたPINに、序盤からそれらのカードを使われまくってジリ貧気味。
魂火の大導師+火力で絆魂されてライフを戻され、そしてワカラン殺しな動き(ノヤンダールでクリーチャー化した土地がジェスカイ隆盛でアンタップして+1/+1を繰り返し程よく育ったところで殴る)で一撃死。あーそういうデッキかぁ...

3本目...は特に語ることはありませんね。動画の残り時間で「あ...(察し)」してくださいw

○××で1-1

(後半へ続く)
「出ないよ?絶対出ないよ?」と上島っていたら「ハイハイ」といなされ(主にコアライに)結局なし崩し的に出る羽目になってしまったのでスタン調整回。

自分で作った白黒ヴァンパイア改め同盟者...は「ギデオンが集まらない」という理由で泣く泣く断念。調整用に組んでいた白日はなんか自分には合わないし、同じく組んどいた赤緑上陸は「それで出るくらいならアタルカレッドに組み替えたほうが100倍マシじゃね?」な感じだったのでボツ。
結局日曜日に組んどいた青黒アリストクラッツを、ジェイスもギデオンもいらないからという後ろ向き名理由で採用。それでも歩行機械リリアナとそして勇者()が足りなかったので借りてもーた。



*しかしその後人数が集まったところでなぜか片方の卓は「ドミニオン世界樹の迷宮」をやる流れになっていたので、3名あまったこちらの卓はEDHに。うーむもちっと調整したかったのぅ。
7時過ぎには一般客も引けたので()コアライとスッタン。

主に白黒吸血鬼を回したのだが、試行錯誤しつつ入れ替えていくと段々と白黒同盟者→同盟者ラリーになってきている。ドローや墓地肥やしのことを考えると多分緑足してアブザン同盟者ラリーにするのがいいんだろうけど、そうするとギデオンはともかくドラーナやソリンが抜けるので「吸血鬼とは」になりそう。



*閉店後4人集まったところで恣意的誘導してドラフトに誘い込む。
うっかり1パック目でドラーナfoilを引き当ててしまった俺は同パック内の《隔離の場》をスルーして下家に流す。取り切りだからねしょうがないね。
その後2手目3手目でカラストリアとズーラポートを取れたので同盟者デッキが確定。WBGの同盟者をかき集めたが3色に不安があったのでWBになった。

1戦目はコアライと。
1本目、さっそく3ターン目にドラーナが降臨し軽くヒかせることに成功する。
その後も同盟者が5ターン連続で召喚できたので接死やら警戒やら諸々付与されればさすがに負けない。
2本目は1本目で出したクリーチャーがまったく出ず、非同盟者だけで戦う。負け。
3本目は並んだところで《大群の殺到》で勝ち。いいエンドカードだねコレ。



*ドラフト面子の一部が時間切れで帰宅する前後に新たな面子が来店したので、1戦目でドラフト戦は終わらせてスッタン。
スパー用に組んどいた5c白日コンが皆に大人気だが俺が使うとうまく回ってくれない。うーん...

ΩΩΩ<「1、2ターン目にバトラン出すからだよ」

あ、そーかそういうロジックかぁ...
まさか一週間で再出荷されるとは思ってなかったから、ちょっと余ってる...まぁいっか今月内には確実に捌けるし。



*ところで今週は新作が無いので、だからしてPCネタを3日も引きずるのであった。
リミテ...は土曜日の夜にやってしまってみんなノってくれなかったので(?)久々にスタンの流れ。

今回は3つ(赤緑上陸、5C白日、白黒吸血鬼)作って試してみた。

上陸は赤緑の上陸生物をテキトーにブチ込んでテキトーに作った一品。
アタコマつおい。調子に乗って2ターン目の鎌豹に上陸4回誘発させて遊んでみたり(当然負ける)ライフゲイン阻止がわりと刺さるのでえらいとおもいました。

5C白日はSCGのアレのまんま。サイつよいね。バトランも便利だわー。
積むカードは身内メタの環境に合わせて若干入れ替えようかな...

白黒吸血鬼はプレリのときにできたシナジーがえらい気に入ったので構築でも組んでみた。フレーバー重視なのでソリンも入ってるけど、ギデオン4積んだほうが強そうな。そんで突き詰めると鞘虫とかラリーとか入ってコンボデッキになるヨカン。
3連続で当たりが来て、次も...と期待して大量に仕入れるとそんなときに限ってハズレを引く星のめぐり合わせなので次も大量発注できない病(なのでオリジンも今回も逃した...)
フルスポ出た後のガッカリ感とか、問屋が「再販一週間後ですよ~」から来る品薄になりそうもなさとかから「やべぇ駄々余りするんじゃ...」と青くなったりもしたが、一部の意見に流されてはいけませんねぇ。

というわけで、プレミアム神話発掘という甘い誘惑に引き寄せられたトレジャーハンターたちが沢山集ってくれました。他ゲーのプレイヤーもトレジャーの噂を聞きつけて「アドアドウェーイウェーイ」と剥きに走ったり。

神話レアも半分はアタリ判定だし、2色土地もオリジンと違って当たり。しかも今回もまた土地は縦方向に固まってる傾向にあるんで(だからプレリで土地5枚引きとか言う悲劇があったのだが)いまのところは剥き得。この先どんどん剥かれると値も落ちるのかな...

ブラック・バイス

2015年9月29日 MTG
月曜日に店を出る寸前に飛び込んできたニュース>禁止解除

「えーいまさらー?」と思ったし夜も遅かったのでスルーして帰ったが、家帰ってオク見たら大変なことになっていたので翌出勤日にサルベージ。

しかしエアプじゃない勢が買うわきゃあない事は予想つくし、そもそも有名ショップのどこも強化買取始めてないしですぐに値段が下がることは明白なので全部オクに放流...多分正着。
ジェリーヴァから《吹き荒れる潜在能力》を出されて一気に場がカオスに。
しかし緑単でクリーチャー多目の暦記にはそんな悪影響を及ぼさず、どころか場合によっては除外されるほう+代わりに唱えられるほうが両方ともレジェンドで2ドローおいちいです(^p^ )
除去できるタイミングはあったけど放置。



*2戦目以降M君が来たけど、会社帰り+雨でデッキ持ってきてないとの事で暦記を貸し出し。
1戦目自分ナーセット使い...他に青がいなかったのでブッパしてみたら4ターン目gg。さすがにアカンので以後はパーフォロスやらカーリアを使う。

さて敵に回してみた暦記だが...なんで他人が回すとこんなに回るんでしょうかね?
3ターン目オーダーからのヴォリンレックスでほぼ詰み、さらにマントル無限マナからのマントルイーサーンでド派手に負ける。俺でもこんなブン回ったことないんですがねぇ...

次戦も梓+るつぼ+露天鉱床があっさり揃ってチンチンにされた。つ、強いじゃんか.そのデッキ...
PIN「邪魔なんだけど」
俺「邪魔しに参った」

というわけでいつものようにFC2へ。

事前のリサーチはあまりできなかったけど、
「ドローンで地上止まるから飛行強い」「赤除去弱い」の2点を頭に入れて、いざ開封。
レアは...

墓所からの行進(プレリFOIL)
フェリダーの君主
破滅の道
白日の下に
連結面晶体構造
乱脈な気孔
窪み渓谷

レア土地やーめーてー!とオリジンのトラウマで反射的に拒否反応出たけどうち1枚はミシュランドやん、おkおk
レアがWBに偏ってたのでまずは2色確定、除去は十分すぎるほど(10枚以上)そろってたけどクリーチャーが足りない。2色で10枚に足りない。よって青も足してエスパーカラーで構築。それでもクリーチャー13枚、除去10枚。



*1round 黒緑 ××

いきなり身内のM君とペアリングされる。
1戦目は3ターン目に出したこちらのエース《ドラーナの死者》を《垂直落下》で落とされる。
「なんでメインからそんなの入れてんだよ!」
「飛行止まらん環境だし」
その後出した真のエース《血の絆の吸血鬼》を白黒ミシュランごと《荒廃の一掴み》で除去られ、白と黒のダブシンが出せなくなり圧敗。

2戦目、初手から1マナ2マナの嚥下を連続で召喚しM君ライブラリを削りにかかる。
が、黒撤退を出された後6ターン連続で土地を置かれドレイン
「なんで中盤なのに毎ターン土地置けるんだよ!」
「土地19枚だから(ドヤァッ」
そして《血統の解体者》を出されかなり詰む。なんとか除去ったがすぐさまコモン黒土地でライブラリのトップに戻され再召喚、残った手元の除去(連結面晶体構造)では除去しきれない。負け。

対戦後、デッキ再構築。
「フェリダーの君主抜いてるの?2行目以降で反射的に入れてないのかも知れないけど、1行目普通に強いからwww」
「連結面晶体構造はさすがにメインからは入らねぇよwww」
「破滅の道は強いけど、3色で黒ダブシンは序盤キツいしほかに除去豊富だから抜いちゃえばwww」
「青の覚醒アンサモン強いよなんで入れてないのwww」
などのありがたい煽りアドバイスを受けて2roundへ。


*2round 赤白 ○○

赤白の上陸+同盟者デッキ。
2/1の上陸+1/+1に3/2で殴られ一方的に一桁まで減らされるが、除去が間に合い《ドラーナの使者》《血の絆の吸血鬼》の黄金コンビと更に《岩屋の衛生兵》も並んで逆転。
4/4威迫を出されて危なかったけど最後は覚醒アンサモンで〆。

2戦目、ハンドは4ターン目まで動けないがキープ。
3ターン目に2/2が+2/+2エンチャント付けて殴ってきて計8点削られるが4ターン目の除去が間に合い《血の絆の吸血鬼》が着地。
すぐさまタフ2クリーチャーを2体並べられたが《湧き上がる瘴気》で討ち取り《フェリダーの君主》や白撤退を並べて勝ち。

追加で入れたカードたちが仕事しまくった...



*1round終了が1:50、2round俺が終わったのが2:30で、3roundも出たら家帰って寝るのは5:00コースなのでここでドロップ。環境のせいか膠着する試合が多いみたい。

景品のパックからは《墓所からの行進》またお前か...
1戦目はタッサが《編み直し》されて《全知》に変身しgg

2戦目、序盤で珍しくクレイドルとサテュロスとマントル(と他にクリーチャーが4体ほど)が揃い無限マナが。

俺「うーん無限マナは出るけど手札にレジェンド無いし、こっから繋がりそうにないなー」
K氏「何言ってんだよ無限パンプじゃんか」

はっ!《暗黒のマントル》の隠された効果発動!アンタップしたクリーチャーはターン終了時まで+2/+2!

俺「よーしじゃあこのサテュロスで誰殴ろっかな...」
K「あれ?グリッサも無限パンプできるんですがやらないんですか?」

あ、そういえばグリッサもタップ能力持ってるからマントルコンボできるっすね。それじゃ...」

K「ん?ついでにグリッサの能力でアーティファクト割らんの?」
俺「無限マナ出しちゃったんでもう...」
K「装備の付け替えを無限に行って一旦マナを空にしてから、改めてマントルコンボでマナ出して微調整すれば?」

あーなるほど...じゃぁ『なんとかした』で省略してミナサンのアーティファクト全部壊させていただきますね...んでアタック...通しですか...ジャアオレノカチデスネ...

オーナーよりも対戦相手のほうがデッキを把握してるアルよorz



もっと精進しましょう。
FRFとかDMR16とかあったけど、今週は新作で入荷するものが無かったので来週分に繰越。カ...とか今週発売だったっけねぇ()

ああおかげで今週は問屋への支払いがなくて売上丸々口座に残るねぇ(幸せ

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